Vous pouvez créer une action conditionnelle pour des acteurs. Vous pouvez ainsi faire exécuter différentes actions par un acteur, selon qu'il est répondu ou non à la condition. Il existe quatre modèles : Modèle | Logique | Illustration |
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1 | S'il est répondu à une condition, une action doit être exécutée. Dans le cas contraire, rien ne se passe. | | 2 | S'il est répondu à une condition, une action doit être exécutée. Dans le cas contraire, une autre action doit être exécutée. | | 3 | S'il est répondu à la condition 1, une action doit être exécutée. S'il est répondu à la condition 2, une autre action doit être exécutée. Dans le cas contraire, rien ne se passe. | | 4 | (pour un bouton-poussoir) S'il est répondu à une condition, une action doit être exécutée. Cette action dépend de l'état d'un bouton-poussoir : normal ou shift (commuté). Plus de détails : voir Fonction shift. | |
Quels acteurs pouvez-vous utiliser ?IF | THEN/ELSE |
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- état de la (des) sortie(s) (virtuelle(s))
- état de l'(des) entrée(s) (à l'exception des boutons)
- état de l'(des) action(s) avancée(s)
- consigne(s) horaire(s)
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