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languageen

You can create a shift function for the following controls:

  • generic button, except wireless generic button
  • specific dimming control
  • specific motor control 

With the shift function you can make a button perform different actions (basic actions or advanced actions) depending on its mode (normal or shift).

If the condition is fulfilled, the button will be either in normal or in shift mode.

 

  1. Click on the control to activate the switch function.
    Result:
    The pane with player information appears.

  2. Click on Shift disabled and select Shift enabled to activate the shift function.
    Result:
    The control will appear with an 'S' in the drawing area.

  3. Create a Free start/stop action for the normal mode.

    BehaviourWhat?How?
    ASelect a control that will initiate the action.

    Click on the player. In this example we opt for a single push button.
    Result:
    Two possibilities are shown: normal and shift. Choose normal.

    BSelect an output player.

    Click on the player.
    In this example we choose the lamp: its start behaviour is to be on at 100%, its stop behaviour to be on at 0%.

  4. Create a Free start/stop action for the shift mode.

    BehaviourWhat?How?
    ASelect a control that will initiate the action.

    Click on the player. In this example we opt for a single push button.
    Result:
    Two possibilities are shown: normal and shift. Choose shift.

    BSelect an output player.

    Click on the player.
    In this example we choose the lamp: its start behaviour is to be on at 100%, its stop behaviour to be on at 0%.

  5. Set the conditions for the normal mode and the shift mode.


    IF...THEN...ELSE...
    ExampleIf it is between 6:00 a.m. and 11:00 p.m....Then the mode is normal (behaviour A).

    Else the mode is shift (behaviour B).

    What?Choose a time schedule as a condition.

    Choose the behaviour of the player within that time schedule.

    Choose the behaviour of the player if the condition is not fulfilled.

See an example here. Turn on the sound to watch the video.

In this example, when the push button is pressed, the light in the hall will be on at 100% during the day and at 40% at night.

HTML
<iframe width="1200" height="700" src="https://youtube.com/embed/SgforhzyJJA?rel=0&amp;controls=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>






Sv translation
languagenl

Je kunt een shiftfunctie aanmaken voor volgende bedieningen:

  • generieke knop, uitgezonderd draadloze generieke knop
  • specifieke dimbediening
  • specifieke motorsturingsbediening 

Met de shiftfunctie kun je een knop verschillende acties (basisacties of geavanceerde acties) laten uitvoeren naargelang zijn toestand (normaal of shift).

Als aan de voorwaarde voldaan is, zal de knop in normaal (gewone) dan wel shift (geschakelde) toestand staan.

 

  1. Klik op de bediening om de schakelfunctie te activeren.
    Resultaat:
    Het deelvenster met spelerinformatie verschijnt.


  2. Klik op Shiftfunctie niet actief en selecteer Shift actief om de shiftfunctie te activeren.
    Resultaat:
    De bediening krijgt een aanduiding "S" op het tekenvlak.

  3. Maak een Vrije start/stop actie aan voor de toestand normaal.

    GedragWat?Hoe?
    ASelecteer een bediening die de actie inschakelt.

    Klik op de speler. In dit voorbeeld kiezen we voor de enkelvoudige drukknop.
    Resultaat:
    Er verschijnen twee mogelijkheden: normaal en shift. Kies normaal.


    BSelecteer een outputspeler.

    Klik op de speler.
    In dit voorbeeld kiezen we voor de lamp: als startgedrag schijnt ze 100%, als stopgedrag schijnt ze 0%.



  4. Maak een Vrije start/stop actie aan voor de toestand shift.

    GedragWat?Hoe?
    ASelecteer een bediening die de actie inschakelt.

    Klik op de speler. In dit voorbeeld kiezen we voor de enkelvoudige drukknop.
    Resultaat:
    Er verschijnen twee mogelijkheden: normaal en shift. Kies shift.


    BSelecteer een outputspeler.

    Klik op de speler.
    In dit voorbeeld kiezen we voor de lamp: als startgedrag schijnt ze 100%, als stopgedrag schijnt ze 0%.



  5. Stel de voorwaarden in voor de normale en de shift (geschakelde) toestand.


    IF...THEN...ELSE...
    VoorbeeldAls het tussen 6.00 uur en 23.00 uur is...Dan is de toestand normaal (gedrag A).

    Anders is de toestand shift (gedrag B).

    Wat?Kies een tijdschema als voorwaarde.

    Kies het gedrag van de speler binnen dat tijdschema.

    Kies het gedrag van de speler als niet aan de voorwaarde is voldaan.

Bekijk hier een voorbeeld. Zet je geluid aan om de video te bekijken.

In dit voorbeeld zal bij het bedienen van de drukknop het licht in gang overdag 100% en 's nachts 40% branden.

HTML
<iframe width="1200" height="700" src="https://youtube.com/embed/SgforhzyJJA?rel=0&amp;controls=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>






Visionnez ici un exemple. Activez le son pour visionner la vidéo.


Dans cet exemple, la commande du bouton-poussoir allumera la lumière dans le couloir à 100 % pendant la journée et à 40 % la nuit.


Sv translation
languagefr

Vous pouvez créer une fonction shift pour les commandes suivantes :

  • bouton générique, à l'exception du bouton générique sans fil
  • commande de variateur spécifique
  • commande de moteur spécifique

La fonction shift vous permet de faire exécuter différentes actions (actions de base ou actions avancées) par un bouton, en fonction de son état (normal ou shift).

Si la condition est remplie, le bouton se trouvera à l'état normal (ordinaire) ou shift (commuté).

 

  1. Cliquez sur la commande pour activer la fonction de commutation.
    Résultat :
    La fenêtre partielle reprenant les informations sur l'acteur apparaît.

  2. Cliquez sur Fonction shift non active et sélectionnez Shift activé pour activer la fonction shift.
    Résultat :
    La commande reçoit l'indication "S" sur le plan de travail.

  3. Créez une Action libre démarrage/arrêt pour l'état normal.

    ComportementQuoi ?Comment ?
    ASélectionnez une commande qui démarre l'action.

    Cliquez sur l'acteur. Dans cet exemple, nous choisissons un bouton-poussoir simple.
    Résultat :
    Deux possibilités apparaissent : normal et shift. Choisissez normal.

    BSélectionnez un acteur de sortie.

    Cliquez sur l'acteur.
    Dans cet exemple, nous choisissons la lampe : comme comportement de démarrage, elle brûle à 100 %, comme comportement d'arrêt, elle brûle à 0 %.

  4. Créez une Action libre démarrage/arrêt pour l'état shift.

    ComportementQuoi ?Comment ?
    ASélectionnez une commande qui démarre l'action.

    Cliquez sur l'acteur. Dans cet exemple, nous choisissons un bouton-poussoir simple.
    Résultat :
    Deux possibilités apparaissent : normal et shift. Choisissez shift.

    BSélectionnez un acteur de sortie.

    Cliquez sur l'acteur.
    Dans cet exemple, nous choisissons la lampe : comme comportement de démarrage, elle brûle à 100 %, comme comportement d'arrêt, elle brûle à 0 %.

  5. Réglez les conditions pour l'état normal et pour l'état shift (commuté).


    IF...THEN...ELSE...
    ExempleS'il est entre 6.00 h et 23.00 h ...Alors, l'état est normal (comportement A).

    Sinon, l'état est shift (comportement B).

    Quoi ?Choisissez une consigne horaire comme condition.

    Choisissez le comportement de l'acteur dans cette consigne horaire.

    Choisissez le comportement de l'acteur si la condition n'est pas remplie.
Excerpt Include
Importer plan au solImporter plan au sol
nopaneltrue
HTML
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