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languageen

Starting point

Procedure

  1. In the right-hand button bar, click on the button Basic action.
    Result:
    • The Basic action pane appears.
    • On the plan all eligible players will get a plus sign.
  2. Click on the plus signs of the players you want to link to the basic action.
    Result:

    • The basic action symbol appears as soon as at least 1 input and 1 output have been selected.
    • All selected players are linked to the basic action by a line. The bubble in the middle of the line [A] is the symbol of the basic action. You will be able to click here later to edit certain characteristics of this basic action if necessary.
    • The Basic action pane shows:
      • the name of the basic action created;
      • an overview of all players linked to it and their behaviour and parameters.

    Info

    To link a basic action to one button of a control with several buttons, proceed as follows.

    1 Click on the player. Each button will be shown separately.

    2 Click on the button you want to link to the basic action.


    Example:

    Your project contains the player six-fold push button. Click on the players and determine to which button you want to link the basic action.

  3. Edit the name of the action.
    In this example we create the basic action 'Garage Light' with the output 'Garage_Lamp' and the input 'Garage_Single_Push_button'.
  4. Click the Close button to return to the Basic action pane.
  5. Click the Close button to return to the Create overview window.


Info

You can combine different push buttons in a basic action.

Note

You cannot link generic and specific push buttons to the same action.


Video


See an example here. Turn on the sound to watch the video.

 

HTML
<iframe width="1200" height="700" src="https://youtube.com/embed/1lds9D5V__8?rel=0&amp;controls=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Sv translation
languagenl

Startpunt

Procedure

  1. In de rechterknoppenbalk, klik op de knop Basisactie.
    Resultaat:
    • Het deelvenster Basisactie verschijnt.
    • Op het plan krijgen alle bruikbare spelers een plusteken.
  2. Klik op de plustekens van de spelers die je aan de basisactie wilt linken.
    Resultaat:

    • Het basisactiesymbool verschijnt zodra er minstens 1 input en 1 output geselecteerd is.
    • Alle geselecteerde spelers worden met een lijn met de basisactie gelinkt. Het teken in het midden van de lijn [A] is het symbool van de basisactie. Je kunt hier later op klikken om, indien nodig, bepaalde kenmerken van die basisactie te wijzigen.
    • Het Basisactie deelvenster toont:
      • de naam van de gemaakte basisactie;
      • een overzicht van alle gelinkte spelers met hun gedrag en parameters.

    Info

    Om een basisactie te linken aan één toets van een bediening met meerdere toetsen, ga als volgt te werk.

    1 Klik de speler aan. Elke toets wordt apart getoond.

    2 Klik de toets aan die je wilt linken met de basisactie.


    Voorbeeld:

    Je project bevat de speler Zesvoudige drukknop. Klik op de speler en bepaal aan welke toets je de basisactie wilt linken.

  3. Wijzig de naam van de actie.
    In dit voorbeeld maken we de basisactie "Licht slaapkamer" aan met output "Centraal licht slaapkamer" en input "Enkelvoudige drukknop aan deur gang".
  4. Klik op de knop Sluiten om terug te keren naar het  deelvenster Basisactie.
  5. Klik op de knop Sluiten om terug te keren naar het  overzichtsvenster Creëren.

Info

Je kunt verschillende drukknoppen combineren in een basisactie.

Note

Je kunt geen generieke en specifieke drukknoppen aan dezelfde actie koppelen.


Video


Bekijk hier een voorbeeld. Zet je geluid aan om de video te bekijken.

 

HTML
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true

Sv translation
languagefr

Point de départ

Procédure

  1. Dans la barre d'outils de droite, cliquez sur le bouton Action de base.
    Résultat :
    • La fenêtre partielle Action de base apparaît.
    • Sur le plan, tous les acteurs utilisables sont accompagnés d'un signe plus.
      Image Removed Image Added
  2. Cliquez sur le signe plus des acteurs que vous voulez lier à l'action de base.
    Résultat :

    • Le symbole de l'action de base apparaît dès que l'on sélectionne au moins 1 entrée et 1 sortie.
    • Tous les acteurs sélectionnés sont liés à l'action de base à l'aide d'une ligne. La petite boule au centre de la ligne [A] est le symbole de l'action de base. Vous pouvez cliquer dessus ultérieurement pour modifier, si nécessaire, certaines caractéristiques de cette action de base.Image Removed
    • Image Added
    • La fenêtre partielle Action de base affiche :
      • le nom de l'action de base créée ;
      • un récapitulatif de tous les acteurs liés, avec leur comportement et leurs paramètres.

    Info

    Pour lier une action de base à une touche d'une commande à plusieurs touches, procédez comme suit.

    1 Cliquez sur l'acteur. Chaque touche est affichée séparément.

    2 Cliquez ensuite sur la touche que vous voulez lier à l'action de base.


    Exemple :

    Votre projet comprend l'acteur Bouton-poussoir sextuple. Cliquez sur l'acteur et définissez la touche à laquelle vous voulez lier l'action de base.

  3. Modifiez le nom de l'action.
    Dans cet exemple, nous créons l'action de base "Lumière Garage" avec la sortie "Garage_Lamp" et l'entrée "Garage_Single_Push_button".
  4. Cliquez sur le bouton Fermer pour revenir à la fenêtre partielle Action de base.
  5. Cliquez sur le bouton Fermer pour revenir à la fenêtre récapitulative Créer.

Info

Vous pouvez combiner plusieurs boutons-poussoirs dans une action de base.

Note

Vous ne pouvez pas lier des boutons-poussoirs spécifiques et génériques à la même action.


Vidéo


Visionnez ici un exemple. Activez le son pour visionner la vidéo.

 

Excerpt Include
Importer plan au solImporter plan au solnopanel
HTML
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