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Lampe variable avec bouton-poussoir

Situation

Ce plan à étapes détaille la programmation dans le logiciel Niko Home Control d'une lampe à intensité variable de la chambre des parents.

Point de départ


Parcourez les étapes constituant Ajouter un nouveau projet puis Dessiner un plan ou Chargez une image de fond si vous n'avez encore aucun projet.

Ajouter une lampe variable

  • Cliquez sur Création en haut de l'écran.

  • Cliquez sur ajoutez une sortie.
  • Cliquez sur lampe à intensité variable dans la liste déroulante de la partie droite de l'écran. La sortie apparaît sur le plan.
  • Faites glisser la lampe variable au bon endroit et donnez-lui un nom reconnaissable.
  • Choisissez un lieu existant dans la liste déroulante ou cliquez sur ajoutez un lieu si celui-ci n'a pas encore été défini.

  • Cliquez sur enregistrer pour revenir à l'écran d'accueil de l'étape Création.

Ajouter un bouton-poussoir simple

  • Cliquez sur ajoutez une entrée.
  • Cliquez sur bouton-poussoir simple dans la liste à choix multiple dans la partie droite de l'écran. L'icône apparaît sur le plan.
  • Faites glisser le bouton-poussoir simple vers le bon endroit et attribuez-lui un nom reconnaissable.
  • Choisissez un lieu existant de la liste à choix multiple ou cliquez sur ajoutez un lieu si vous n'aviez pas encore défini le lieu.

  • Cliquez sur enregistrer pour revenir à l'écran d'accueil de l'étape Création.

Créer une action 'Variation chambre parents'

  • Cliquez sur ajoutez une action. L'action apparaît sous forme d'info-bulle dans le plan.
  • Faites glisser l'action vers un lieu logique et clair pour vous, par exemple au niveau de l'entrée ou sortie pertinente.
  • Donnez un nom à l'action.
Vous ne pouvez pas lier cette action à un écran tactile. Une possibilité de contournement est détaillée dans ce plan par étapes.
  • Choisissez un lieu existant dans la liste déroulante ou cliquez sur ajoutez un lieu si celui-ci n'a pas encore été défini.

  • Cliquez sur continuer pour accéder à l'onglet Acteurs.
  • Cliquez sur la lampe variable et le bouton-poussoir simple sur le plan pour les lier à l'action.

  • Cliquez sur continuer pour accéder à l'onglet Comportement de base.
  • Modifiez ici le comportement de base en prédéfini en cliquant sur la flèche dans l'encadré de la liste déroulante.

  • Une fenêtre pop-up s'ouvre.

  • Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre contextuelle.
  • Cliquez sur continuer pour accéder à l'onglet Conditions.
  • Cliquez sur continuer pour accéder à  l'onglet Automatisation du temps.
  • Cliquez sur  Enregistrer pour revenir à  l'écran d'accueil de l'étape  Création.

Résultat

Vous pouvez maintenant poursuivre avec l'étape Disposition de l'armoire et Réalisation.


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